Новые публикации

» Главная / Психология / Психоанализ / Компьютерные игры: не женское это дело...
Психоанализ
Компьютерные игры: не женское это дело...
 

Компьютерные игры: не женское это дело...

 

2012-08-29 12:30:00

Миф о том, что компьютерные игры предназначены в большинстве своём для мужской половины человечества давно и беспощадно развеян. Сегодня трудно найти современную девушку, которая умеет обращаться с компьютером, и не была бы увлечена какой либо игрой.

Попробуем определиться, есть ли вообще сугубо женские игры и что они собой представляют. Начнём с неоспоримого факта - среди геймеров довольно много представительниц слабого пола и попробуем нарисовать портрет среднестатистической девушки-геймерши. Очевидно, что образ среднестатистической геймерши и образ обычной среднестатистической девушки друг другу не соответствуют.

Стоит отметить, что в среде дизайна игр дизайнеров-женщин довольно мало. На ум приходит разве что легендарная Роберта Вильямс. Да и творила она давно... А ведь в игровой индустрии, как правило, бывают успешными проекты, которые сделаны «под себя».

Безусловно, дизайнеров-женщин крайне мало. А девушку-геймершу дизайнеры чаще всего не берут в расчёт, часто приравнивая ее по потребностям к мужской части игровой аудитории. Во всяком случае, подобное впечатление может сложиться при беглом обзоре с сайтами казуальных игр, которые предлагают пользователям разнообразные флеш игры , в том числе и чисто «женский» ассортимент.

Нужно учитывать, что потребности играющих девушек, как правило, не соответствуют полностью мужской части аудитории. К примеру, женской аудитории, в отличие от мужской, менее интересны игры, в которых обязательно нужно кого-нибудь повергнуть в прах и обязательно победить. Женская аудитория крайне редко находится в такой сильной зависимости от виртуальных игр, как мужская.

Можно сделать вывод, что часто «игры для женщин» можно считать научно не обоснованными, но, возможно, в последние годы они и существуют. Чаще женской игровой аудитории интересны игры с долгим увлекательным процессом. При этом процесс игры должен быть интересен сам по себе, а не в контексте конечной цели. Однако специфических сугубо женских потребностей этот процесс может и не удовлетворять. Хотя до сих пор никто не потрудился выяснить, что такое конкретно женские игры, всё большее количество представительниц слабого пола проводят время за играми, пусть и не считая себя среднестатистическими геймершами.

wewomen.ru

Нові публікації

Новые публикации


Комментарии [Всего комментариев: 0]


Нет комментариев. Добавьте свой.
Добавить свой комментарий
Имя:
E-mail:
Код:
   
Текст: